深度揭秘(艾尔登法环 vs 巫师3,哪个更好玩?1500字心得体会来了)巫师三狂猎怎么玩_巫师●金铲铲ios外挂辅助
更新时间:2022-11-18 01:13:51
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1.巫师 美剧
前言:欢迎来到《steam一条龙》第70期,本期分享一下艾尔登法环和巫师3的对比心得最近艾尔登法环大火,很多玩家开始拿它和其他游戏进行比较,比如有人问:你们觉得艾尔登法环和巫师3哪一个更好玩?正好这两款游戏我都玩过,索性分享一下对这个问题的心得(1500字心得体会来了)。
2.巫师合成万物
首先,这两款游戏的设计理念完全不一样在剧情表现上
3.巫师3
巫师3是让玩家代入一个有身份背景的人,也就是杰洛特身上,并通过杰洛特带玩家认识这王者荣耀免root透视个世界不仅游戏故事依照杰洛特这个人展开,而且这个世界也对杰洛特这个人有鲜明的反应,例如杰洛特要找女儿,并因为找女儿开始接触到北方诸国的风土人情,甚至不得已参与到各国政治当中,目的就是换取找到女儿的线索。
4.巫师 因倪
整个过程的表现手法则是用大量的人物对话和任务作引导,而人物角色就在这些大量的互动中变得鲜明起来,这里不得不称赞一下CDPR的文笔是真的不错,每个人的个性从对话中一览无疑另外巫师3的任务设计也很有特色,没有最好的结局,只有你觉得道德上可以接受的结局,这让整个游戏变得更加值得深思,尤其是在两篇DLC上表现得更加明显,当玩家得立场角度不同得时候,坏人不见得是坏人,而至于最后怎么决定就看玩王者荣耀免root透视家得取舍了,这可能就是巫师3最大的魅力所在吧。
5.巫师 电影
而至于法环乃至于整个魂系的故事表现手法,故事从一开始只会给个大概,很多玩家都是啥都不想直接杀杀杀,最后变成一心只想要挑战强大的BOSS不过宫崎英高的故事一向都是设计完整的,通常玩家到这个地图来之前就已经发生了许多事,但是玩家完全不知道,而细心的人依旧能从背景和物品简介中拼凑出蛛丝马迹。
6.巫师 叶奈法
了解了背后的故事,玩家再次探索这片地图,为何这里会变成这样,这里为什么会有这个boss或小怪就变得很合理玩家战斗的动机也渐渐鲜明起来,你会开始同情某个boss或讨厌某个boss,当这种情绪被挑动时,其实比直接告诉你或让你参与剧情还有趣,就王者荣耀免root透视如同读历史一般,因此魂游戏中诞生了许多的魂学家。
7.巫师 暴躁的螃蟹
当然除了以前的故事,游戏进行的时候也正发生故事,你在旅途中会碰到许多NPC,大部分的npc都有自己的目的,虽然这些npc不会像巫师3一样带你沉浸式的进行一项任务,但当你在旅途中遇到他们并渐渐理解他们目的的时候,突然被他们入侵又或者被暖暖的帮助,你也会突然爱上这些有趣的角色。
8.巫师 鲲之大
所以说这两款游戏给出的游戏体验是完全截然不同,若你两种都想体验,那就不用比较,都入手就对了。在战斗方面
9.巫师 百度百科
巫师3其实挺简单的,在设定上杰洛特是狩魔猎人,所以技能是那五种法印的变体,不管怎么提升,最后都是能力加强或稍微变一点样式战王者荣耀免root透视斗上能打出来的花招不多同时巫师3的战斗难度整体也偏简单,补品剑油和魔药基本上都是最高难度才有用,这种设计让我觉得巫师3看重的是剧情体验。
10.巫师 血源
法环的话就不用多说了,各种装备和技能,能玩的花招很多,游戏也鼓励玩家在战斗时多观察多琢磨,而在击败困难的BOSS后那种成就感真的是难以言喻的爽在地图方面巫师3其实就是过往的ubi式清单式任务,地图上除了主线外还遍布着大大小小的问号等待玩家去清除,奖励不外乎技能点数、武器防具等。
然而法环则完全不在地图上标出任何问号,玩家只能凭借地图上的图示来猜是否有遗迹之类的东西可供探索,再不然就是直接在用眼睛在游玩中探索玩家找到这些遗迹洞窟的奖励,有可能是技能王者荣耀免root透视也有可能是骨灰,对前期没有什么攻击手段的玩家来说很有吸引力,况且还真的能找到一些神兵,这种靠自己找到大宝藏的乐趣令人上瘾,玩过魂系游戏的人,肯定会对每个边边角角都有探索的欲望,甚至造就了一堆人被隐形墙壁骗的谜团,这说明魂游戏已经成功在玩家脑中植入了“探索并得到回报”的想法。
最后,巫师3也十分优秀,但是真的不太适合和法环进行比较,因为两者的游戏风格不一样,如果非要比较的话,我觉得拿上古卷轴和法环进行对比比较好好了,以上就是我本人对两款游戏的心得体会,喜欢的玩家记得点关注
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