不看后悔(LoL手游海外扑街,却在中国血赚?腾讯都搞了什么鬼?)腾讯为什么出lol手游英雄联盟手游

更新时间:2022-11-16 20:02:13

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详细介绍

1.LOL手游国外已经凉了

很多玩家可能不知道,今年版号重发到现在,腾讯大半年一个版号都没拿到过,仿佛很惨就连马老板自己都表示,业绩没像腰椎间盘那么突出了这会儿你是不是以为老马又要亏到坐公交车?完全不是,腾讯表面看似很惨,心里其实在偷笑。

2.lol手游外国人坑

因为英雄联盟手游三兄贵,也就是LoL手游、金铲铲和电竞经理,收入远远超出了预期

不看后悔(LoL手游海外扑街,却在中国血赚?腾讯都搞了什么鬼?)腾讯为什么出lol手游英雄联盟手游

3.LOL手游扑街

我看了下数据上线以来仅iOS平台,这三款游戏在中国就狂赚了6亿美元(约43亿人民币)每一个都轮流杀进过畅销榜前三,多次帮助腾讯霸榜,将猪厂狠狠地甩在身后那么问题来了,英雄联盟以前明明是十年磨一剑的作风,怎么现在一口气掏出了三个吸金利器?这三兄贵背后,腾讯和拳头又有着怎样的博弈?。

4.英雄联盟手游国内为什么

“有恃无恐的拳头”大家都知道,端游时代腾讯游戏帝国有三大王牌,DNF、CF还有LOL其中LoL虽然是三个里来得最晚的,却最受腾讯看重表面上,LoL集合了许多光环,电竞领头羊好炒概念,公平竞技口碑好,更新得还勤快。

5.lol手游国服还有希望么

但我偷偷告诉你,腾讯最看重的还是对拳头百分百的控股权咱们来对比一下其他两个逆子:DNF受到韩国母公司卖身的影响,研发人员跑路收入下跌,腾讯只能一起摆烂;CF呢又很花心,和腾讯貌合神离,早年还要和九城勾搭上一腿。

6.吐槽lol手游

因此就跟成绩好的小孩更受宠一样,拳头可以任性地不务正业玩票,学习暴雪十年磨一剑新游戏没看到,反而活成了被游戏耽误的音乐公司,到如今发布了将近300首原创音乐作品而腾讯呢,见拳头一直不出货,只能自己想各种鬼点子捞钱。

7.英雄联盟手游国外火吗

比如曾经把LoL的用户到处导,在客户端里给其他游戏打广告;又或者是另找接班人,想通过其他MOBA创收一旦拳头抗议了,腾讯也只能顺着什么超神英雄拿来就冷藏,众神争霸没公测就倒闭,统统打入冷宫但到了手游时代,就跟微信成为移动互联网的船票一样,腾讯急需一款MOBA手游来延续统治。

8.lol手游人气惨淡

而此时国外有虚荣,国内有自由之战,LoL出手游已经迫在眉睫然而拳头呢,依然慢悠悠,别人做得有声有色,他一点不慌。拿着LoL这个顶级IP,就做了个休闲小游戏。

9.腾讯为什么出lol手游

眼见拳头扶不起,腾讯干脆和拳头商量,我自己做个MOBA手游中不中?拳头此时对手游完全瞧不上,一寻思:搓玻璃能有啥好玩的,就答应了听到拳头没意见,腾讯立刻拉来了天美光子,最后养蛊出了《王者荣耀》让拳头万万没想到的是,瞧不起的小弟却成了致命的威胁。

10.lol手游海外凉了

2020年仅iOS平台王者荣耀就挣了25亿美元,远远超过了英雄联盟"到了这,攻守形式彻底逆转拳头表面很淡定,内心却慌的一匹:王者荣耀是yyds,那我要成下山的神了?奋起直追,然后扑街局势催逼下,拳头开始发愤图强。

2016年王者荣耀才刚出来,拳头立马就去请了高人吴彦祖,长得又帅,又懂手游暂时落后没关系,断剑重铸之日,就是骑士归来之时而腾讯呢,看见拳头终于悟了,也大喜过望,开始拱火没做过手游?没关系,给你配上最强队友光子,不仅能力强,心里还憋着口被天美打败的气,干劲大大滴。

就这样,拳头默默整吧了三年三年之期一到,立刻火力全开,陆续上线了三款手游产品——LoL手游,LoL卡牌,还有云顶之奕手游那么,在端游第一MOBA的光环下,LoL的手游产品是不是稳赢了?答案非常惊喜,几款游戏进中国之前,先在全球狠狠的扑了街。

受到全球玩家关注的大哥LoL手游,才上线一个多月,就在首发的东南亚扑街了,在马来西亚和印尼都排到了100多名到如今,依然是和好兄弟王者荣耀海外版一起,被另一款叫做《无尽对决》的游戏暴打在大本营韩国,平均畅销榜排名只有50名上下。

最算是在玩的最high的巴西,排名也就20而二弟卡牌手游LOR呢,收入和受欢迎程度比起炉石传说来说,完全一个天一个地可能很多观众都没听说过还有小弟云顶之弈,反响也是十分一般,海外基本只有韩国人在玩我看了下数据,16个月的时间,这三款手游在海外一共才挣了1亿美元,1亿美元是什什么概念呢?连王者荣耀春节一个月收入的零头都不到,只能说真的太惨了。

腾讯接手甚至逐渐掌控几场耻辱性大败之后,拳头直接被干沉默了而腾讯此时,在心里打起了自己的小算盘:以前LoL端游只能顺着,现在手游只剩中国区这颗独苗,岂不是可以趁机进一步主导运营推广,拿下话语权?为了这个目的,腾讯可谓使出了浑身解数。

首先是推广,六年磨一剑的动画双城之战就算做好了也先拖着,等LoL手游国服上了,再放出来提升口碑,保驾护航其次是运营,我认识的一个马来西亚英雄联盟up主,现在来国服混了他说国服的巡查员系统、信誉系统、全频聊天这些,目前都是国服专属的,老外非常羡慕。

就连路人都能看出国内和国外的区别每次新英雄登场,国际服油管就发一个2分钟的视频,而国内却整了一堆教学,讲的还特详细

当然,老资本家腾讯做了这么多,最后都是在给商业化铺路原本LoL手游国际服,皮肤基本都是直售,腾讯看了直摇头国服一来,复刻端游的涨价操作只是基本功,抽奖宝箱才是真绝活最新的水晶玫瑰抽奖,保底价格都超过了1千以上;云顶之弈也是,一个小小英雄抽卡保底得接近2100。

而在腾讯的凶猛攻势下,中国玩家也是只能乖乖掏钱。国服一上线,LoL手游收入就达到了上个月的17倍。单中国一个月氪的钱,都超过了海外玩家一年的历史总和,就问你离谱不离谱。

更重要的是,腾讯的野心不止是运营推广插手研发,改游戏,才是腾讯的真正目的为此,去年上海就设立了个拳头中国研发中心,今年又升级成了工作室群,进一步主导LoL手游产品的研发像LoL手游,最近就在测试战报语音、熟练度限制、分路评分这些,玩过农药的人立刻就能察觉到满满的既视感。

这种将已有经验引入LoL手游的做法,不知道大家能接受不?

还有趁着国内版号停发,云顶之弈手游进不来,腾讯“名正言顺”地搞了款国服特供金铲铲之战,并且趁机和PC端做了切割,互通什么的不存在的最后也挣钱挣到手软,一年基本都在畅销榜前20,比LoL手游还牛逼至于电竞经理,就是真正的中国定制款了。

一直以来电竞都有个问题,那就是粉丝经济没法直接变现,还得通过赞助费广告费转一手"但电竞经理一劳永逸解决了这个问题靠着卖选手卡牌,原先电竞看不到的钱,成了真金白银论坛贴吧的电竞键盘侠们,也终于有了一展拳脚的地方。

最近我看LoL比赛,都在疯狂给电竞经理打广告,不管哪个队伍赢了,总之都是腾讯赢了就像这次S12,RNG凭借呼吸哥一波天秀操作成功晋级之后英雄联盟电竞经理就更新了世界赛版本,呼吸哥的分直接从78变成了89,立刻实现了流量变现。

而收入也决定了话语权如今越来越多赛区的队伍入驻了电竞经理,接下来还要搞全球比赛,腾讯对LoL IP的掌控明显提升了一个档次至于未来,不仅是LOL手游、云顶之弈、LOL电竞经理拳头工作室群负责人最近还表示,希望在中国开发原生原创游戏,看好卡牌和SLG品类。

我给大家翻译翻译,意思就是什么类型的手游在中国挣钱,接下来LoL就要做啥对腾讯来说,靠IP复制热门玩法做手游,成了LoL最有价值的地方确实,从商业角度看,腾讯算是“拯救”了英雄联盟的手游化,给了他光明的钱途。

但这真的是LoL粉丝们,对这个品牌的期待吗?在中国赚大钱,真的等于LOL品牌下一步的成功吗?

和平经营卡盟

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