这都可以?(QQ飞车“撞倒”腾讯背后:倒卖游戏礼包码并非“大生意”)qq飞车手游礼包卷车QQ飞车
更新时间:2022-11-11 03:06:56
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腾讯与老干妈之间的“合作”纠纷案依然迷雾重重根据贵阳警方的通报,该案系3名犯罪嫌疑人伪造老干妈公司印章与腾讯公司签订合作协议其目的是为获取腾讯公司在推广活动中配套赠送的网络游戏礼包码,之后通过互联网倒卖非法获取经济利益。
3.qq飞车被诈骗
7月3日晚,代理该案件的某律所人士向《中国经营报》记者表示,案件目前还没有其他进展该人士未透露更多细节,并表示当前不方便接受采访截至发稿,腾讯、老干妈方面未向记者作出回应针对该案,外界还存在很多疑问比如,犯罪嫌疑人倒卖网络游戏礼包码能获益多少?这是否一门赚钱的暴利生意?。
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记者调查获悉,此次纠纷案涉及腾讯旗下的《QQ飞车》游戏但相比千万元的“合作”,《QQ飞车》的游戏礼包码价格并不高在一些电商平台上,《QQ飞车》的礼包CDK兑换码售价有的低至0.2元,但成交量寥寥无几而在一些微信公众号中,礼包码甚至可以免费领取。
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礼包码可免费领取手游交易平台——交易猫的信息显示,玩家对《QQ飞车》的关注度远不及《王者荣耀》《英雄联盟》相关数据显示,当前,《QQ飞车》手游的关注人数才3000多人,但《王者荣耀》已经高达3.5万人而且,《QQ飞车》手游相关的发帖内容显示,玩家更多是在交易账号,很少出现礼包码的交易情况。
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记者在淘宝网上以“QQ飞车、手游、礼包”为关键词搜索发现,有商家售卖的相关礼包码产品包括“礼包激活码”“礼包CDK兑换码”等记者通过“腾讯客服”微信公众号获悉,CDK一般是腾讯通过与第三方商家合作,或举办游戏比赛时赠送的奖励兑换码。
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若想在游戏中获取CDK,需要关注《QQ飞车》手游官方赛事和活动的相关信息在淘宝网,有的商家售卖《QQ飞车》的兑换码或激活码已产生交易量的店家中,每个《QQ飞车》手游礼包激活码、兑换码的售价均不高,为0.2元~19.99元不等,月销量有的不足10个。
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也有的商家将售价最高标到了1万元,但目前还没有交易量记者发现,在闲鱼这样的二手交易平台,也有人在出售游戏礼包码,但大多没有成交情况记者在微信以“QQ飞车手游礼包”为关键词搜索发现,有多个微信公众号声称可以免费领取礼包兑换码。
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其中,“解忧生活志”微信公众号的信息显示,在有效期内,只需要关注“游戏礼包攻略站”微信公众号,后台回复“QQ飞车”,就可以领取高级礼包而如果要获取最新礼包,关注该账号后,回复游戏名称或礼包码就可以“解忧生活志”的这条微信消息,阅读量仅有152次。
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记者从《QQ飞车》手游的游戏商城中看到,游戏内的“货币”需要玩家通过完成一些游戏任务后获得,但如果要在商城中购买游戏内的商品,当游戏账户内的点券数额不足以支付某些用点券标价的商品时,系统就会提示点券和钻石数量不够,需要充值兑换后才能进行购买。
在充值界面,1980颗钻石(额外送120颗)需要198元,60颗(首次充值送60颗)需要6元;如果以月卡的形式进行充值,首先也需要通过充值一定的额度,才能激活月卡,激活后持续30天,每天都会赠送游戏币以“黄金月卡”为例,累计充值30元后激活该卡片,之后持续30天,每天可赠送150个点券和10颗钻石。
此前,有媒体援引腾讯社交广告内部员工的信息称,据当时的市场价估算,腾讯赠送给3名犯罪嫌疑人的《QQ飞车》礼包最多可获利150万元,也有媒体报道称,根据淘宝上相关店铺的CDK销量,近7个月这些CDK大约卖出去10万元。
但具体这3名犯罪嫌疑人到底通过倒卖《QQ飞车》手游礼包码,真实获利了多少,或许还需等警方后续的通报结果产业时评人张书乐告诉记者,事实上,倒卖手游礼包兑换码的行为本身带来的一个实际结果是,有可能也会引入更多的游戏玩家,但一般情况下,针对游戏礼包兑换码、游戏礼包中的货币等,游戏公司都会有所控制,如果市场过于泛滥,有可能会破坏游戏里的“生态”。
买卖与代充江湖在淘宝网上,记者以“QQ飞车、手游、礼包”为关键词进行搜索发现,有的商家还打出了“QQ飞车手游礼包批发”“QQ飞车手游钻石道具礼包代购”“QQ飞车手游代充”等字样上述提到的批发情况,价格有的仅1元,而且无成交情况。
礼包代购的售价,有商家标到48元,但也无成交情况记者看到,有的淘宝网商家对外售卖的“QQ飞车手游1980个钻石货币”的价格为166.32元,但月度销售量为0在一些声称可以进行钻石货币代充的商店,其交易成本高于玩家在《QQ飞车》手游商城内部的交易价格。
以1280个钻石需支付128元为例,不难算出,游戏内部每个钻石的成本价为0.1元,如果是游戏内首充,还会有1280个赠送的钻石,每个钻石的成本价降为0.05元而某电商商家在1280个钻石的基础上,加赠60个钻石的价格为145元,折算的成本高于前者。
不过,记者在淘宝网上还发现,有商家称因为自己拿的苹果充值卡量大而有些价格优惠,以稍高于拿货价格、但又稍低于买家实际需求的苹果钱包额度的价格,向买家代充苹果钱包账户(买家需提供苹果ID的账号和密码),买家通过这种方式再进行游戏币充值时,相对也会比在内部游戏商城实际支付的人民币金额要小。
记者以买家的身份向商家咨询,对方称:“由于腾讯游戏公司限制不让第三方代充,代充导致扣费容易不到账,加上对外汇的管制,无法折扣,淘宝店铺都不敢充腾讯游戏,容易亏本,要代充的话,需要加手续费”针对代充问题,腾讯方面曾发布严厉打击第三方非法代充行为的公告,并表示,如查证属实,将采取扣除所有代充钻石、暂时或永久禁止登录等处置措施。
打开凤凰新闻,查看更多高清图片易观游戏分析师廖旭华告诉记者,如果是通过渠道供货或者是合法的优惠采购,这样的代充交易一般也是正常的爆款能否持续?公开资料显示, 《QQ飞车》由腾讯在2017年12月推出当年,该游戏的日活跃账户突破2000万个,并实现稳健收入。
根据伽马数据,2019年4月,在其游戏收入测算榜TOP10中,腾讯占5款,腾讯旗下的竞速类游戏《QQ飞车》手游当月排名第六,较3月下滑2位;2019年5月,则继续下滑2位,排名第八;2020年2月,《QQ飞车》手游又回到了第六的位置。
在腾讯2018年年报中,《QQ飞车》手游被称为是其最受玩家欢迎的游戏之一而从腾讯的整个游戏板块来看,从2017年至2019年,其增值服务方面的营收连年增长,分别达到1540亿元、1766亿元和2000亿元。
2020年第一季度,该板块业务收入也达到624亿元腾讯在其2019年年报中称,当期网络游戏总收入同比增长10%至1147亿元海外游戏收入同比增长超1倍,占网络游戏总收入的23%截至2019年,全球前十最受欢迎的手游(按日活跃用户数计算)中的5款均由其开发。
腾讯的游戏工作室在PC端、手机端,以及多人战斗竞技场、战术竞技等游戏品类上有领先地位,但在角色扮演游戏等其他品类仍有进一步的提升空间电竞方面,《英雄联盟》全球总决赛和《王者荣耀》职业联赛分別成为观看人次最多的PC和手机端赛事,也巩固了其在全球电竞运动上的领导地位。
2020年第一季度,腾讯网络游戏收入同比增长31%,达到372.98亿元这主要是得益于《和平精英》《王者荣耀》以及海外游戏《PUBG Mobile》《Clash of Clans》的贡献腾讯方面提及,等疫情结束或各地陆续复工后,预估游戏的用户使用时长及游戏内消费活动将有所下滑、恢复正常水平,但游戏行业已经扩大了其长期受众和吸引力。
此前,有报道援引伽马数据发布的《疫情防控期游戏产业调查报告》数据称,后疫情时代,包括腾讯在内的整个游戏行业的业绩表现,是否还能维持一季度的良好表现,仍要打上问号但该报道也提到:“《PUBG Mobile》《王者荣耀》毕竟已经是顶级爆款产品,即便宅经济红利消退,在流水上更大的可能还是保持平稳或略有下滑,出现断崖式下降的可能性几乎为零。
”张书乐向记者表示:“目前腾讯游戏还是没能摆脱阶段性爆款的问题,也就是《王者荣耀》等爆款游戏之后,谁接档和能否接档的问题,目前推出的大量游戏尽管表现还不错,但其中也有微信这样的渠道做基本的流量支撑,多爆款形成交错式接力的形态还没有出现,未来一旦没有了新的爆款接力,游戏行业龙头地位还能否保持,就有不确定性。
”廖旭华称,这种说法有一定道理,但其实没有必要有这方面的担忧目前国内的手游市场上,真正的爆款只有《王者荣耀》和《绝地求生》,其他厂商都没有像腾讯这样的爆款产品,腾讯也没有其他爆款,但是因为这两个爆款,公司的整体运营还是不错的。
伽马数据总经理滕华向记者表示,一直都能推出爆款游戏产品,这个是很难的,但实际上腾讯在解决这个问题方面有很多的方法,比如说,通过多团队作战、大力进行研发投入;掌握了大量的用户数据,可以对研发进行辅助;跟国内顶级的研发公司进行合作;通过海外并购的形式,进一步加强团队的研发实力等。
(编辑:吴可仲 校对:颜京宁)
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